Je kunt binnen zowel de story editor als de drill editor gebruik maken van verschillende soorten tekstopmaak. Tekstopmaak is goed om te gebruiken, zodat je de nadruk kunt leggen op belangrijke begrippen, of praktische informatie over een vraag wilt geven bijvoorbeeld. Kijk hieronder voor een aantal voorbeelden van het gebruik van verschillende soorten tekstopmaak.
Opsommingsteken
In het volgende voorbeeld zijn de twee acteurs in de vraag in een opsomming gezet. Hiermee maak je duidelijk dat het om 2 personen gaat.
Cursief om het verschil te maken
In het volgende voorbeeld is de vraag cursief gemaakt. Hiermee maak je een duidelijk verschil tussen de vraag en de informatie die eromheen gegeven wordt.
Diktedrukte feedback
Als je de vraag uit het vorige voorbeeld juist beantwoordt, krijg je de feedback te zien. Hier is de nadruk gelegd op de waarschuwing over het bedekken van de batterij, door deze dikgedrukt te maken.
Extra uitleg over de vraag
Bij de volgende vraag wordt er in de vraag uitgelegd wat de deelnemer moet doen. Omdat dit praktische informatie is over de vraag zelf, wil je het onderscheid maken tussen de vraag en deze informatie. Dat kun je doen door voor de praktische informatie een andere tekstopmaak te gebruiken.
Tekstopmaak in de story
Ook in de story kan je gebruik maken van de tekstopmaak. In het volgende voorbeeld wordt de definitie van inflatie tussendoor genoemd. Door hier tekstopmaak voor te gebruiken, kan het als belangrijke informatie in een verhaal worden genoemd, zonder de tekst op een vervelende manier te onderbreken.
Je kunt in de editor gebruik maken van de volgende tekstopmaak onderdelen:
- Vet
- Cursief
- Onderstreept
- Superscript
- Subscript
- Placeholder
Met de placeholder kun je een placeholder vraag maken. Wil je daar meer over weten? Klik dan hier.
0 Opmerkingen